Crédit d’impôt pour les médias numériques interactifs (Colombie-Britannique)
BC, Canada
Crédit d’impôt pour les médias numériques interactifs en Colombie-Britannique
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Crédits d'impôt
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- Industrie de l'information et industrie culturelle
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- Gouvernement de la Colombie-Britannique
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Les entreprises qui développent des produits de médias numériques interactifs en Colombie-Britannique après le 31 août 2010 et avant le 1er septembre 2028 reçoivent 17,5 % des salaires et traitements admissibles versés au cours de l’année d’imposition.
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Les projets éligibles pour le crédit d'impôt pour les médias numériques interactifs doivent être conçus principalement pour éduquer, informer ou divertir l'utilisateur, en intégrant des éléments interactifs.
- Jeux vidéo
- Logiciels éducatifs
- Produits ludo-éducatifs
- Simulateurs
- Produits de réalité augmentée et virtuelle qui répondent aux critères d'interactivité
grant_single|admissibleProjectsExample
$26,250
Vancouver
Développement d'un jeu vidéo éducatif pour enseigner les mathématiques aux enfants
$52,500
Surrey
Conception d'un simulateur de vol pour les programmes de formation des pilotes
$30,625
Kelowna
Création d'un logiciel interactif de thérapie par l'art pour le soutien en santé mentale
$35,000
Burnaby
Création d'une application de divertissement éducatif pour promouvoir la conscience environnementale chez les adolescents
$43,750
Richmond
Développement d'une plateforme interactive d'éducation à la santé pour les personnes âgées
$38,500
Victoria
Développement d'un programme de formation en médias numériques pour les communautés mal desservies
grant_single_labels|admissibility
Pour bénéficier du crédit d'impôt pour les médias numériques interactifs, certaines conditions spécifiques doivent être remplies :
- Être une corporation enregistrée et éligible qui développe des produits de médias numériques interactifs.
- Le produit doit être conçu pour une utilisation interactive par un individu.
- Le produit doit être développé en Colombie-Britannique.
- Le produit doit intégrer des fichiers d'application et de données en format numérique opérés ensemble.
- Le produit doit être conçu principalement pour éduquer, informer ou divertir l'utilisateur.
- Le produit doit présenter des informations sous au moins deux des formes suivantes : texte, son, images.
- Les produits impliquant des jeux de hasard avec monnaie ne sont pas éligibles après le 1er septembre 2024.
grant_eligibility_criteria|who_can_apply
Les compagnies éligibles à la subvention sont les corporations enregistrées qui développent des produits interactifs en médias numériques.
- Corporations enregistrées
- Entreprises développant des produits interactifs en médias numériques
grant_eligibility_criteria|who_cannot_apply
Some types of companies are not eligible for the interactive digital media tax credit grant in British Columbia. Specifically, products that enable gambling with currency are not considered interactive digital media products and do not qualify for the grant.
- Companies developing products that enable gambling with currency
grant_eligibility_criteria|eligible_expenses
Les dépenses admissibles pour cette subvention incluent les salaires et les traitements éligibles encourus avant le 1er septembre 2028.
- Salaires et traitements éligibles
grant_eligibility_criteria|zone
```html
La subvention est spécifiquement disponible pour les entreprises qui développent un produit de média numérique interactif en Colombie-Britannique. Seules les corporations situées dans cette province peuvent bénéficier de la subvention.
- Colombie-Britannique
```
grant_single_labels|criteria
La subvention interactive pour les médias numériques (IDMTC) est destinée aux sociétés enregistrées éligibles qui développent des produits interactifs pour les médias numériques. Les critères d'évaluation et de sélection incluent la conception de produits interactifs répondant à des normes spécifiques et développés en Colombie-Britannique.
- Conception de produits interactifs pour les médias numériques
- Intention éducative, informative ou divertissante des produits
- Capacité à présenter des informations sous forme de texte, de son et d'images
- Utilisation interactive par des individus
- Développement en Colombie-Britannique
grant_single_labels|register
Étape 1 : Inscription et paiement
- Inscrire votre entreprise auprès du ministère des Finances.
- Payer les frais d'application requis.
Étape 2 : Réclamation auprès de l’ARC
- Faire la réclamation auprès de l'Agence du revenu du Canada (ARC) au plus tard 18 mois après la fin de l'exercice fiscal au cours duquel les salaires et les salaires admissibles ont été engagés.
- Remplir l'annexe 429, Crédit d'impôt pour les médias numériques interactifs de la Colombie-Britannique.
- Entrer le montant du crédit à la ligne 680 de l'annexe 5, Supplément de calcul de l'impôt – Sociétés.
- Soumettre les deux annexes avec votre déclaration de revenus des sociétés T2.
grant_single_labels|otherInfo
Il est crucial de bien comprendre les critères d'éligibilité des produits de médias numériques interactifs afin de maximiser les chances de succès lors de la soumission d'une demande de crédit. En outre, la législation évolue, et il est important de rester informé des mises à jour pour garantir la conformité des produits au moment de la demande.
- Les salaires et traitements admissibles doivent avoir été engagés avant le 1er septembre 2028.
- Les produits qui permettent des activités de jeu avec de l'argent ne sont pas admissibles comme produits de médias numériques interactifs à partir du 1er septembre 2024.
- La demande de crédit doit être soumise à l'Agence du revenu du Canada au plus tard 18 mois après la fin de l'ann ée fiscale concernée.
- Les entreprises doivent être enregistrées auprès du Ministère des Finances et payer les frais d'inscription avant de soumettre leur demande.
grant_single_labels|contact
itbtaxquestions@gov.bc.ca
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Crédit d'impôt pour médias numériques interactifs
Le crédit d'impôt pour médias numériques interactifs (IDMTC) est un avantage fiscal offert aux entreprises enregistrées en Colombie-Britannique qui développent des produits numériques interactifs. Ce crédit correspond à 17,5 % des salaires et traitements admissibles et est disponible pour les coûts engagés avant le 1er septembre 2028.
Comprendre le Crédit d’impôt pour Médias Numériques Interactifs en Colombie-Britannique
Le crédit d'impôt pour médias numériques interactifs (IDMTC) représente un soutien crucial pour les entreprises qui œuvrent dans le secteur de la conception numérique et du développement technologique. En offrant une réduction fiscale substantielle sur les salaires et traitements admissibles, ce programme encourage l'innovation et la production de contenu interactif, stimulant ainsi l'économie numérique de la Colombie-Britannique.
Ce crédit est calculé à hauteur de 17,5 % des salaires éligibles, offrant une aide financière notable aux développeurs de médias numériques interactifs. Pour qu'un produit soit considéré comme un média numérique interactif, celui-ci doit être interactif, combinant fichiers d'application et de données sous format numérique, visant à éduquer, informer, ou divertir l'utilisateur. De plus, il doit être capable de présenter l’information dans au moins deux formats parmi le texte, le son et les images.
Cependant, le programme a été mis à jour pour exclure, à partir du 1er septembre 2024, les produits qui facilitent les jeux de hasard avec de la monnaie. Cela assure que les fonds publics soutiennent principalement les produits destinés à offrir des expériences éducatives ou récréatives interactives, et non des activités de jeu.
Les entreprises désirant réclamer l'IDMTC doivent s'inscrire auprès du Ministère des Finances avec le paiement des frais d'application, puis soumettre leur réclamation auprès de l'Agence du revenu du Canada (ARC) dans un délai de 18 mois suivant la fin de l'année fiscale concernée. Cette réclamation se fait à l'aide du formulaire Schedule 429, British Columbia Interactive Digital Media Tax Credit, intégré dans la déclaration d'impôts des sociétés T2.
Les produits qui se qualifient comme médias numériques interactifs incluent principalement : les jeux vidéo, les logiciels éducatifs, les produits d'edutainment et certains simulateurs. Pour les produits de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR), l'éligibilité repose sur des critères spécifiques, le produit devant permettre une expérience distinctive à l'utilisateur grâce à un retour interactif impliquant changements et adaptations dans le contenu affiché selon les actions de l'utilisateur.
Pour illustrer cela, un outil de simulation aérodynamique utilisant la réalité augmentée serait éligible s'il permet à l'utilisateur de modifier le design d'un véhicule et d'observer les effets sur la performance, intégrant ainsi un retour adaptatif et une interaction unique entre l'utilisateur et le logiciel. Par contre, une exposition informative en réalité augmentée, où le contenu reste fixe et identique pour chaque utilisateur, ne satisferait pas les conditions requises pour l'IDMTC.
En cas de refus ou d'annulation du crédit, les entreprises ont la possibilité de demander une révision auprès du Commissaire de l'impôt sur le revenu de la Colombie-Britannique. Si nécessaire, un appel peut être déposé devant la Cour suprême dans un délai de 120 jours suivant la notification de décision par le Commissaire.
En conclusion, le Crédit d’impôt pour Médias Numériques Interactifs de la Colombie-Britannique incarne une opportunité substantielle pour les entreprises du secteur numérique de diminuer leurs charges financières et de continuer à innover dans un marché compétitif. C'est un levier économique solide qui soutient le développement de contenus numériques avancés, essentiels à la croissance continue du secteur technologique local.