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Aide aux producteurs d’expériences numériques - Québec - Canada
Fermé

Aide aux producteurs d’expériences numériques

Soutien à la création de catalogues numériques culturels québécois
Mis à jour : June 4, 2026
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Financement disponible
$ 500,000
Dates importantes
  • Date d'ouverture : April 13, 2026
  • Date de fermeture : June 4, 2026
Localisation
Québec, Canada

Aperçu

La SODEC offre une aide financière aux producteurs d’expériences numériques au Québec pour soutenir une stratégie d’entreprise sur deux ans. Le programme vise la création et la valorisation d’un catalogue d’œuvres, de contenus, d’expériences ou de produits culturels technocréatifs de propriété intellectuelle québécoise.
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Score d'opportunité
Potentiel modéré, sous réserve de conditions.

En résumé

Financement disponible

Objectifs de financement
  • Développer un nouveau produit ou service
  • Réaliser des activités de recherche et développement
  • Accéder à de nouveaux marchés
Financement admissible
  • Montant maximum : 500,000 $
  • Jusqu'à 75% du coût du projet
Dates importantes
  • Date d'ouverture : April 13, 2026
  • Date de fermeture : June 4, 2026

Candidats admissibles

Industries admissibles
  • Industrie de l'information et industrie culturelle
  • Arts, spectacles et loisirs
Localisation
  • Québec
Structures légales
  • Coopérative financière
  • Coopérative non financière
  • Entreprise à but lucratif
  • OBNL
Revenu annuel
  • Toutes les échelles de revenus
Taille de l'organisation
  • Toutes les tailles d’organisation
Audience
  • Tous les groupes
Candidats à but non lucratif
Secteur d'opération
  • Culture et arts
Groupes ciblés
  • Entrepreneurs / propriétaires d'entreprise
  • Artistes / créatifs
Structures de revenu
  • Toutes les structures
Envergure
  • Provincial

Les prochaines étapes

1
Déterminer votre projet
2
Valider votre éligibilité

Activités financées

  • Création et valorisation d’un catalogue d’expériences numériques
  • Développement de contenus culturels technocréatifs
  • Production de formats XR, in situ et interactifs
  • Stratégie d’entreprise sur deux ans

Documents Requis

  • Déclaration de l’entreprise requérante
  • Plan d’action
  • Information sur l’actionnariat et les administrateurs
  • Documents demandés dans les gabarits de la demande

Admissibilité

Qui est admissible ?

  • Sociétés par actions
  • Organismes à but non lucratif
  • Coopératives
  • Sociétés en nom collectif

Qui n'est pas admissible

  • Entreprises dont l’activité principale n’est pas la production d’expériences numériques
  • Entreprises sans siège ni principal établissement au Québec
  • Entreprises dont les contenus relèvent déjà d’un programme d’aide dédié de la SODEC

Coûts et activités non admissibles

  • Jeux vidéo
  • Balados
  • VFX, animation et motion design
  • Séries Web et formats traditionnels soutenus ailleurs
  • Contenus publicitaires, promotionnels ou de commandite

Zone géographique admissible

  • Québec

Traitement de la demande et entente

  • Les demandes sont d’abord vérifiées pour l’admissibilité.
  • Elles sont ensuite analysées en comité interne puis en comité externe.
  • Une entrevue peut être tenue au besoin.
  • La décision finale est rendue après l’évaluation.

Informations supplémentaires

  • Les demandes doivent être rédigées en français.
  • La stratégie d’entreprise est prévue sur deux ans.
  • La SODEC peut soutenir des formats émergents.
  • Un guide et des gabarits sont fournis pour le dépôt.

Contacts

Questions fréquentes sur le programme Aide aux producteurs d’expériences numériques

Qu'est que le Aide aux producteurs d’expériences numériques?

La SODEC offre une aide financière aux producteurs d’expériences numériques au Québec pour soutenir une stratégie d’entreprise sur deux ans. Le programme vise la création et la valorisation d’un catalogue d’œuvres, de contenus, d’expériences ou de produits culturels technocréatifs de propriété intellectuelle québécoise.

Quel est le montant de l'aide financière qui peut être reçue ?

Aide aux producteurs d’expériences numériques Subventionne jusqu'à 75% des dépenses admissibles, jusqu'à 500 000 par projet.

Quelle est la date limite pour appliquer ?

La date limite pour présenter une demande à ce programme de subvention était le 4 juin 2026.

Qui est admissible au programme Aide aux producteurs d’expériences numériques ?

Pour être admissible au programme Aide aux producteurs d’expériences numériques, vous devez : Entreprise québécoise légalement constituée Activité principale en expériences numériques Siège et établissement principal au Québec

Quelles dépenses sont admissibles pour Aide aux producteurs d’expériences numériques?

Création et valorisation d’un catalogue d’expériences numériques Développement de contenus culturels technocréatifs Production de formats XR, in situ et interactifs Stratégie d’entreprise sur deux ans

Qui puis-je contacter pour plus d'informations sur le Aide aux producteurs d’expériences numériques?

Vous pouvez contacter Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) par courriel à numerique@sodec.gouv.qc.ca.

Où le programme Aide aux producteurs d’expériences numériques est-il disponible ?

Le programme Aide aux producteurs d’expériences numériques est disponible la province de Québec.